من الواضح أن الأطفال يحبون المرح بغض النظر عن المكان الذي يكبرون فيه. ولكن كيف تختلف أنواع الألعاب بين الدول؟ مع اهتمام الجميع بكوريا الجنوبية هذا العام لدورة الألعاب الأولمبية الشتوية 2018 ، من السهل أن نتساءل كيف يختلف وقت لعب هؤلاء الأطفال عن الأطفال في أمريكا. هل اللعب في كوريا مختلفة عن الألعاب في أمريكا؟ نظرًا لأن كوريا الشمالية خاصة جدًا ، من بين أشياء أخرى ، لست متأكدًا من وضع اللعب هناك. لكن فيما يتعلق بكوريا الجنوبية ، كان هناك مزيد من المعلومات قليلاً.
بالطبع ، العلامات التجارية الكبرى مثل Little Tikes و Disney ، على سبيل المثال ، تحظى بشعبية في كل مكان ، بما في ذلك كوريا الجنوبية. تمتد الألعاب الكورية على كلا البلدين. Tayo the Little Bus ، الذي تم إنشاؤه في كوريا الجنوبية ، يلهم السيارات الكهربائية التي تعمل باللف التي تحظى بشعبية في كل من أمريكا وكوريا ، لأنها "مدبلجة باللغة الإنجليزية" للولايات المتحدة في عام 2013 ويمكن رؤيتها على Hulu و Netflix. يتبع الافتراض المركبات الكهربائية مثل تايو ، الذي بدأ حياته المهنية للتو في حافلة صغيرة في المدينة الكبيرة. أود أن أقول إن الاختلاف الرئيسي هنا هو أن سيارات العرض الكورية هذه وأنماط المواصلات الأخرى كهربائية ، على عكس توماس ذا تانك في أمريكا ، وغيرها من البرامج التي تركز على النقل ، على سبيل المثال.
اهتمامات الأطفال هي نفسها بغض النظر عن المكان الذي تعيش فيه ، وكوريا الجنوبية لا تختلف. هناك العديد من الألعاب التي تلهم "مسرحية التظاهر" وتتطلب من الأطفال استخدام خيالهم. تحظى الألعاب مثل مطابخ التظاهر والدمى وورش العمل والشوايات والحيوانات المحشوة وأسرة الأطفال ومكابس الألعاب بشعبية بين الأطفال الكوريين الجنوبيين والأطفال الأمريكيين على حد سواء - على الرغم من أن الطريقة التي تبدو بها بعض العناصر مختلفة ، استنادًا إلى المكان الذي تعيش فيه ، مثل مكنسة كهربائية.
يحب الأطفال الأمريكيون استخدام الألعاب والأدوات المصممة من كتبهم المفضلة ، ولا يختلف الأطفال الكوريون الجنوبيون. في كوريا الجنوبية ، تأتي بعض الألعاب الأكثر مبيعًا من Manga و Beyblade Burst الشهيرة ، ويتم تصنيعها بواسطة Takara Tomy ، والتي تقوم أيضًا بإنشاء "Koeda-chan" و "Licca-chan" و "Tomica" و "Plarail". ألعاب الأطفال. بالمناسبة ، يمكنك أيضًا شراء هذه الألعاب في الولايات المتحدة
تشمل الماركات الكورية الشهيرة الأخرى للألعاب ، وفقًا لموقع الويب ، متجر الألعاب الكورية ، The Little Penguin Pororo ، Robocar Poli و Super Wings (والتي تذكرني بمتاجر Paw Patrol) ، و Tobot ، و Kakao Friends (والتي تستند إلى رموز KakaoTalk) ، واليرقة ، التي تبدو تذكرنا بالكاريكاتير النيكلوديون في التسعينيات أو شخصيات بيكسار. وبالطبع ، كل هذه الألعاب لها ألعاب أمريكية مماثلة ، وبعض الألعاب الكورية تباع هنا في الولايات المتحدة. شكراً لـ Amazon وشكر Netflix على جلب تلك الرسوم الكاريكاتورية إلى تلفزيون أي شخص.
تتشابه الألعاب الإلكترونية والروبوتية ، مثل Gogo Dino Transformers ، وهناك الكثير من الألعاب التي تتطلب من طفلك "تحويل" الألعاب إلى أشياء مختلفة بأنفسهم ، مثل Biklonz 4 Scorpio Transformer Robot ، وغيرها من ألعاب Biklonz. هذه تشبه ألعاب المحولات الخاصة بنا ، من بين أشياء أخرى.
التعلم من خلال اللعب ، باستخدام خيالك ، والعقول الغريبة لدى الأطفال هي سمات عالمية. بغض النظر عن مكان وجودك ، سيحب الأطفال اللعب واستخدام خيالهم وإبداعهم - سواء كان ذلك باستخدام الدمى أو ورش العمل الخاصة بالتظاهر أو حتى الطباشير الملون وكتب التلوين. تدرك شركات الترفيه والألعاب والكتاب هذا ، ويتم إنشاء معظم الألعاب عالميًا مع مراعاة اهتمامات الأطفال. على الرغم من أن بعض الشخصيات قد تكون مختلفة ، إلا أن المفهوم والنية من وراءها متشابهان.
تحقق من سلسلة مقاطع الفيديو الجديدة الخاصة بـ Romper ، Bearing The Motherload ، حيث يجلس الآباء والأمهات من مختلف جوانب القضية مع وسيط ويتحدثون عن كيفية دعم (وليس الحكم) وجهات نظر الأبوين لبعضهم البعض. حلقات جديدة تبث الاثنين على Facebook.