بيت لايف ستايل هل تستطيع الطيور الكبيرة والأصدقاء مساعدة أطفالنا على التعافي من الصدمة؟
هل تستطيع الطيور الكبيرة والأصدقاء مساعدة أطفالنا على التعافي من الصدمة؟

هل تستطيع الطيور الكبيرة والأصدقاء مساعدة أطفالنا على التعافي من الصدمة؟

Anonim

لقد رأيت قدرة شارع سمسم مباشرة على علاج روح الطفل: في الخريف الماضي ، زارت ابنتي إزمه مجموعة شارع سمسم وأقامت صداقات مع العديد من الدمى المتحركة هناك. بعد أشهر ، لا تزال تلك التفاعلات مع "أصدقائها في شارع سمسم" في مقدمة أفكارها بشكل واضح ، ويبدو أنها عززت الكثير من أجلها بشأن الصداقة والتواصل والانتماء - وهذا أمر مهم للغاية بالنسبة لطفل يبلغ من العمر 7 سنوات ، لا يزال غير قادر على التحدث والمشي والتفاعل مع الأطفال الآخرين بطرق نموذجية. على الرغم من أن تجربة ابنتي مع Sesame كانت أكثر من غيرها ، إلا أن Sesame Workshop ، وهي مؤسسة غير ربحية خلف Sesame Street ، ترغب في أن يتمكن أطفالنا الأكثر ضعفًا من الوصول إلى قوة شفاء Sameame Muppets لمعالجة الصدمة.

تهدف مبادرتهم Sesame Street in Communities إلى "Sesamatize" للمجتمعات من خلال الموارد من بطولة شخصيات جيم هينسون الموثوقة والغامضة ، وتضخيم "دائرة الرعاية" هذه المحيطة بالأطفال المستضعفين.

ومن بين هذه الجهود ، لعبة Big Bird's Comfy Cozy Nest ، وهي لعبة Sesame Workshop على الإنترنت التي تم تطويرها العام الماضي لمساعدة الأطفال على التعافي من التجارب المؤلمة. تم نشر صدمة الطفولة مؤخرًا في الأخبار ، حيث يشهد الأهل وعلماء النفس على تأثير الانفصال الأسري على الأطفال المهاجرين الذين توقفوا عن التحدث في بعض الحالات ، وفي حالات أخرى لم يتعرفوا على آبائهم ، حسبما ذكرت صحيفة نيويورك تايمز. لكن صدمة الطفولة أكثر انتشارًا مما يدرك الكثير من الناس. تحدثت كريستين كوك ، المنتج الرقمي في Sesame Workshop ، عن الحاجة إلى لعبة مثل Big Bird's Comfy-Cozy Nest في مهرجان الألعاب من أجل التغيير الشهر الماضي. وفقا لكوك ، تعد صدمات الأطفال "واحدة من أكبر الأوبئة الصحية في الولايات المتحدة" ، حيث تصيب نصف الأطفال دون سن 18 عامًا. من بين هؤلاء البالغ عددهم حوالي 35 مليون طفل ، ربعهم دون سن الخامسة. الأرقام واقعية.

ما هي الراحة التي يمكن أن توفرها الألعاب للأطفال الذين يعانون من آثار الصدمة؟ كآباء ، نحن نميل إلى القلق لدى أطفالنا بسبب وقت شاشة كبير ، ولكن ربما يمكن أن تملأ الألعاب حاجة مهمة.

الصورة مجاملة من جين كراتوشفيل / ألعاب من أجل التغيير.

يوضح Cook أن موارد Sesame Street in Communities ، والتي يتم توجيهها نحو الأطفال حتى سن 6 سنوات مع مقدمي الرعاية لديهم ، تغطي الكثير من مشكلات الحياة اليومية ، مثل الأكل الصحي. ومع ذلك ، فإنها تغطي أيضًا موضوعات أكثر صرامة مثل الحزن والآباء المسجونين والطلاق. يقول كوك: "لم نبتعد أبدًا عن الموضوعات الصعبة".

أرادت Sesame Street in Communities توفير الراحة وتعليم استراتيجيات المواجهة للأطفال الذين يتعاملون مع آثار صدمات الأطفال ، مثل مشاهدة العنف أو التعرض للإيذاء. يقول كوك: "مهمتنا هي مساعدة الأطفال على أن يصبحوا أقوى وأكثر ذكاءً ولطفاً ، لذلك هذا هو بالضبط في غرفة القيادة لدينا" ، لأن هذه الصدمات يمكن أن تتداخل مع جميع جوانب نمو الطفل بما في ذلك صحتهم الجسدية ، والتعلم ، ونمو الدماغ ، و المهارات الاجتماعية - وكذلك على صحتهم في وقت لاحق من الحياة.

يوضح Big Bird أنه تعلم أنه عندما ينزعج من ذلك ، يمكنه أن يخلق مساحة آمنة في ذهنه.

يحتاج الأطفال الذين عانوا من صدمة إلى استراتيجيات إيجابية لمساعدتهم على التعامل مع مشاعرهم ، حتى يتمكنوا من الاستمرار في النمو والتعلم. يمكن لتدريس هذه الاستراتيجيات - خاصة للأطفال الصغار - أن يمثل تحديًا لأن قيود التواصل يمكن أن تتداخل مع قدرة الطفل على التعبير عن مشاعره أو تحديد ما الذي ينجح. ومع ذلك ، فإن ورشة عمل Sesame لديها سر لكيفية تناول هذه الموضوعات الصعبة بطريقة مريحة للأطفال: لعبة الدمى المتحركة.

يوضح كوك ، "الدمى المتحركة ، الذين هم السفراء المثاليون لمثل هذه الأشياء ، فهم طيبون للغاية ، ويستمع الأطفال إليها. يمكنهم حقًا التعامل مع هذه الموضوعات بطريقة لا يستطيعها الآخرون ".

الصورة من ورشة سمسم

من المنطقي أن تكون الدمى المتحركة هي الأصدقاء المثاليين لمساعدة الأطفال من خلال الصدمات النفسية - نحن معتادون على تعليم الأطفال كيفية حساب الألوان وتحديدها - ولكن لماذا نستخدمها في لعبة ما؟ يقول كوك ، من المسلم به أنه لم يكن من الواضح في البداية أن اللعبة قد تساعد الطفل على التعامل مع الصدمة ، ولكنها توفر وسيلة للأطفال للمشاركة في الدروس ، ويشعرون بأنهم حصلوا على الدعم.

هذه الاستراتيجيات ، مثل تمارين التنفس العميق التي تحدث في بداية ونهاية اللعبة ، تتطلب ممارسة. قالت كوك إنها أدركت أن بإمكانها إنشاء "ألعاب صغيرة جدًا" داخل اللعبة تُظهر تقنيات مفيدة يمكن للأطفال استخدامها. "كنت أعرف ما إذا كان بإمكاننا خلق شيء ممتع يرغبون في لعبه مرارًا وتكرارًا ، وربما يمكنهم استيعاب تلك الاستراتيجية".

الصورة من ورشة سمسم

إلى جانب اللعبة ، تتضمن موارد الصدمات عبر الإنترنت مقاطع فيديو ومقالات وأوراق تلوين قابلة للطباعة للأطفال ومقدمي الرعاية لهم. يعمل بيج بيرد كسفير رئيسي لكل هذه الموارد. لقد كان الخيار الواضح لمساعدة الأطفال على التعامل مع الصدمات النفسية لأنه ، كما يقول كوك ، هو "طائر كبير لديه مشاعر كبيرة".

في اللعبة ، يشرح Big Bird أنه تعلم أنه يمكن أن يخلق مساحة آمنة في ذهنه عندما يشعر بالضيق. في المساحة الافتراضية للعبة ، يساعد الطفل Big Bird على بناء العش فعليًا من خلال تلوين العش ، واختيار عناصر مثل الوسائد والألعاب لملء العش وما إلى ذلك ، في عملية تعلم أنه يمكنهم أيضًا القيام بذلك في حياتهم العقول ، في أي مكان وزمان.

الصورة من ورشة سمسم

عندما يتم إطلاق Big Bird's Comfy Cozy Nest ، تظهر كرتون Big Bird جالسًا في عشه. يقول: "عندما أشعر بمشاعر كبيرة ، مثل عندما أشعر بالحزن أو بالخوف ، أحيانًا لا أعرف ماذا أفعل. علمني صديقي آلان كيف أتخيل مكانًا أشعر فيه بالأمان والهدوء. هل تريد مساعدتي في تخيل عش مريح؟ "ويواصل ،" إن أفضل شيء في تخيل مكانك الآمن هو أنه يمكنك القيام بذلك في أي مكان. فقط أغمض عينيك وخذ ثلاثة أنفاس ".

عندما ينقر الطفل على بطنه ، يوضح Big Bird تقنية أخذ "أنفاس البطن" الثلاثة الكبيرة ، ثم يطالب الطفل بالقيام بنفس الشيء. تسمح هذه السلسلة الافتتاحية للأطفال بإدخالهم إلى الفضاء المهدئ للعبة ، كما تمنح الأطفال أول أداة للترحيل: التنفس العميق والمهدئ.

الصورة من ورشة سمسم

داخل اللعبة ، يمكن للطفل التحكم في بيئة الغرفة والعش - اختيار الموسيقى التي يتم تشغيلها ، ورسم جدران الغرفة والعش ، واختيار الزخارف مثل الوسائد ، والهواتف المحمولة. يتم توجيه الأطفال أيضًا نحو صندوق لعبة بجوار العش ؛ يوجد بداخلها أربع ألعاب صغيرة هي تجارب "الذهن" المفتوحة العضوية الموجهة نحو منح الأطفال أدوات عاطفية لاستخدامها خارج اللعبة.

هناك دب تيدي بات ، والذي يدفع الأطفال إلى عناق أنفسهم من أجل الراحة. هناك فقاعات يمكنك نفخها وموسيقى البوب ​​، حيث يشير Big Bird إلى أن الأطفال يتخيلون وضع شعورهم الكبير داخل فقاعة وتفرقعها. هناك أيضًا كرة ثلجية مع مشهد شارع Sesame ، ويمكنكم اللعب ، مما يدل على قوة الملاحظة وراحة الأشياء المألوفة لتهدئة العقل.

الصورة من ورشة سمسم

لا تلعب ابنتي ألعابًا ، لكن هذا ليس نوعًا من التجربة المحمومة التي أفكر فيها عادة عندما أتخيل الألعاب.

أوضحت سوزانا بولاك ، رئيسة "الألعاب من أجل التغيير" غير الهادفة للربح ، أنه على الرغم من كل استهلاك الوسائط ، من المهم استخدام الاعتدال في الألعاب ، فهناك فوائد متأصلة في اللعب ، بما في ذلك زيادة مثابرة ، والتركيز ، والمرونة ، وحل المشكلات. يقول بولاك: "هناك فوائد متأصلة وحتى فرص نمو للأطفال فقط من خلال لعب أي لعبة".

بصفته رئيسًا لـ Games for Change ، التي تأسست عام 2004 ، يعمل Pollack على الجمع بين منشئي الألعاب والمبتكرين الاجتماعيين لاستخدام الألعاب لإحداث تأثير اجتماعي.

تم تصميم ألعاب مثل Big Bird's Comfy-Cozy Nest مع مراعاة مزايا اجتماعية عاطفية معينة ، مما يسمح للأطفال بالمشاركة في التعاطف والتجريب واكتساب المهارات.

"حتى أصغر اللاعبين يمكن أن يتمتعوا بهذه التجربة في بيئة خالية من النصوص. لذلك ، أعتقد أن هناك إمكانات هائلة لخلق عوالم وتجارب ، حيث يمكن للشباب تعلم تلك المهارات في بيئة آمنة وممتعة "، كما يقول بولاك.

هذه هي أنواع الألعاب التي تساعد Pollack و Games For Change الأطفال على تعلم إنتاجها في برنامجهم السنوي لتصميم الألعاب والمنافسة - حيث يواجه الأطفال تحديًا لإنتاج ألعاب حول أحد الموضوعات العديدة. هذا العام كان أحد مواضيع التحدي هو التعاطف. يقول بولاك: "أعتقد أن واحدة من أقوى الفرص التي تنطوي عليها الألعاب تتضمن التعلم الاجتماعي-العاطفي هو أن تكون قادرًا على رؤية تجربة من خلال عيون شخص ما".

الصورة مجاملة من الألعاب من أجل التغيير

تأتي القدرة على إنتاج محتوى متخيل من خلال عيون شخص آخر ، بشكل طبيعي إلى فرق ورشة عمل Sesame. بمساعدة Muppets ، يتعاملون مع جميع محتويات Sesame Street من "منظور الطفل" ، يسألون "كيف يمكننا التحدث معهم على مستواهم لمساعدتهم عندما يكونون في أمس الحاجة؟"

إذا كان Sesame Muppets هم الخبراء في كيفية الاتصال بالأطفال ، فإن Sesame Workshop تتحول أيضًا إلى خبراء آخرين (أقل فرويًا) في إنشاء محتوى Sesame Street في المجتمعات الخاصة بهم. يقول كوك: "أحد أول الأشياء التي نقوم بها هو الخروج والعثور على أشخاص خبراء في هذا المجال". تحول الفريق العامل في مجال الصدمات النفسية إلى أخصائيين نفسيين وأخصائيين اجتماعيين من ذوي الخبرة يعملون مع الأطفال الذين عانوا من صدمة في مرحلة الطفولة لإسداء المشورة لهم بشأن المناهج الدراسية والاستراتيجيات التي يجب تضمينها في مواردهم. وبعد ذلك ، يشرح Cook ، إنها مسألة تفهم كيف يمكن لشارع Sesame Street تقديم الدعم بشكل أفضل.

"نحن لسنا خبراء في مجال الصدمات النفسية ، بأي حال من الأحوال … نحن هناك لنكون هناك من أجلك ، لنظهر لك أن هناك مجتمعًا وأنك لست وحدك".

الصورة من ورشة سمسم

تأمل Sesame Workshop أن يصل هذا الإحساس بالمجتمع وتقنيات المواجهة التي يتم تدريسها من خلال اللعبة إلى العديد من الأطفال الذين هم في أمس الحاجة إليها ، وأن يساعدوا الأطفال الذين عانوا من صدمة في مرحلة الطفولة.

ردود الفعل كانت إيجابية. رأى مقدمو الرعاية أن الأطفال يتعلمون ويستخدمون التقنيات ، ويمكنهم متابعة ذلك أثناء اللعب. يبحث المصممون عن علامات على أن الأطفال يتفاعلون مع اللعبة ، ويتطلعون إلى رؤيتها ، على سبيل المثال ، هل يأخذ الطفل ثلاثة أنفاس عميقة مع Big Bird؟

"نحن لا نحاول التعامل مع العالم بلعبة واحدة … هذا الطفل كان يعرف ما يجب فعله عندما طلب منه بيج بيرد أن يفعل أنفاسه الثلاثة ، وقد فعل أنفاسه الثلاثة." نجاح."

وعندما تفكر في ما هو على المحك ، أوافق تمامًا.

هل تستطيع الطيور الكبيرة والأصدقاء مساعدة أطفالنا على التعافي من الصدمة؟

اختيار المحرر